다음의 경우는 자구는 직근밖
※ 세트 전까지 반칙 : 반칙의 조치결과 자구와 터치된 타구와의 거리가 10Cm 미만이면 자구는 직근밖.
※ 세트 후 스파크타격이 성립하기 전까지의 반칙 : 직근밖.
1. 스파크타격을 할 때 발만 쳤을 경우.
2. 스파크타격을 했을 때 자구가 발에서 벗어난 경우.
3. 세트한 타구에서 손을 떼지 않고 스파크타격한 경우.
4. 스파크타격하여 10Cm이상 떨어지지 않은 경우.
※ 스파크타격 성립 후 반칙
1. 스파크타격한 타구가 반전하여 자구와 접촉하여 정지한 경우 직근밖.
2. 스파크타격한 타구가 게이트 등에 맞고 반전하여 몸에 닿으면 직근밖.
※ 기타의 경우
1. 두 번 터치한 경우 직근밖
2. 아웃된 볼을 쳐서 다른 볼에 맞았거나, 다시 아웃되었을 경우 직근밖
3. 인사이드라인 밖에 세트하여 스파크타격한 경우 자구와 타구를 이전위치에 되돌리는데
되돌린 결과 자구와 타구의 거리가 10Cm미만이면 직근밖
※ 이동 중인 자구나 타구에 촉구된 경우 - 자구는 직근밖 18조 1항 2
스파크타격 시 땅만 치면 10초 이내에 다시 타격, 땅과 자구를 동시에 치면 유효 발만치면 직근밖, 발만쳐서 10Cm이상 이동해도 직근밖, 발과 자구를 동시에 치면 유효함 세트시 자구에 손이 닿으면 반칙이 아님 세트한 타구나 자구에 손이 닿은 상태에서 발을 떼면 직근밖 세트 후에 발을 떼고 자구와 접촉된 또는 접촉되지 않은 타구를 집어도 직근밖 세트 전에 자구가 발밑에서 벗어나면 자구, 타구 이동전의 위치에 되돌림 조치결과 자구와 터치된 타구와의 거리가 10Cm 미만이면 자구 직근밖 주운 공을 스틱헤드로 두드려도 반칙이 아님, 터치된 볼을 스틱으로 끌어당기면 반칙 터치된 볼을 세트하기 위하여 발에 대는 순간 자구가 벗어나면 세트 후 반칙 직근밖 스파크타격이 성립한 볼과 자구와의 거리가 10Cm 미만이라도 반칙이 아님 스파크타격한 볼이 반전하여 밟고 있는 자구에 접촉정지 되면 직근밖, 게이트 등에 맞고 반전하여 자구에만 닿고 떨어지면 두 번 부딪힘으로 - 반칙아님 스파크타격한 볼이 반전하여 발을 뗀 자구에 접촉되어 정지하면 자구는 직근밖 스파크타격한 볼이 제3의 타구에 맞아 그 제3의 타구가 발을 뗀 자구에 접촉되었을 때는 반칙이 아니고 자구를 치면 터치가 성립됨, 밟고있는 자구에 접촉되면 발을 떼는 순간 촉구위반 발을 뗄 때 얼마나 이동되면 반칙 - 발밑(자구를 밟았던 족적)에서 벗어나야 세트한 상태에서 자구와 타구를 그대로 두고 발을 떼었다 다시 밟아도 반칙이 아님 세트한 볼을 집어 들고 방향을 바꾸어 다시 세트하여도 반칙이 아님(타임오버 조심) 터치된 볼이 자구에 접촉되어 있을 때 타구를 집으면서 자구가 이동되면 반칙이 아님(접촉확인) 스파크타격 하였을 때 자구와 발밑 사이에 스틱이 끼어 있어도 반칙이 아님 스파크타격 하고 자구에 스틱이 접촉되어 정지되어 있어도 반칙이 아님 일시 이동시켜놓은 볼이 스파크타격한 볼에 맞아 인사이드라인 밖으로 나갔을 때도 무효이동 |
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